Roblox公布2021年第一季度财报显示,该季度,其营收3.87亿美元,同比增长140%;净亏损1.34亿美元,去年同期为净亏损7437.9万美元;总预订量为6.523亿美元,同比增长161%。
运营数据方面,其日活用户数达到4210万,同比增长79%,每日活跃用户平均预订量为15.48美元,同比增长46%。此外,用户在Roblox平台使用时间累计约为97亿小时。Roblox预计,4月份,其日活用户将同比增加37%,预订收入将增加59%-61%。
此前,GameRefinery一份报告显示,Roblox在美国iOS 游戏排行中占据了5.52% 的市场份额位居第一,领先 Playrix 和 King 0.49 和 0.32 个百分点。
Roblox CEO David Baszuck表示,平台的粘性和保留率都非常好,对下半年发展非常乐观。他介绍,Roblox正扩大用户群,向办公室和年龄偏大的用户群体拓展,并正在测试语音对话的新功能。
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